17 dec 2014:

Après avoir rendu la scène (Qt4) cliquable et de ce fait permis de sélectionner les objets afin de choisir manuellement l'ordre de traitement, j'ai fini par rendre l'opération automatique. La logique de la fonction consiste à traiter l'objet (segment de piste ou pastille) le plus proche de celui en cours. Et de proche en proche tous le circuit y passe. Ce n'est sans doute pas LE chemin le plus court, encore moins une géodésique de l'espace temps, mais c'est beaucoup mieux que le grand n'importe quoi du fichier original. Voici une vidéo (capture d'écran) de la procédure en cours (tracé au ralenti, l'optimisation que je viens de décrire est quasiment instantanée vu la puissance de nos ordinateurs).

Traceur Gerber3 from Silicium628 on Vimeo.